[1]
R. Apriliani, D. A. Sunarta, R. Bulqis, and A. Bisyriani, “STRATEGI GAMIFIKASI DALAM MENINGKATKAN LITERASI KEUANGAN SYARIAH GENERASI Z: KAJIAN LITERATUR TERINTEGRASI”, TAKAFUL, vol. 1, no. 2, pp. 84–96, Dec. 2025.